NVIDIA 在 GDC 2025 上发布 AI 和神经渲染创新

realtime news   Mar 13, 2025 21:46  UTC 13:46

1 Min Read

NVIDIA 在旧金山的游戏开发者大会 (GDC) 2025 上宣布了一系列尖端的 AI 工具和神经渲染技术,旨在彻底改变游戏行业的图形。这些进步,包括神经着色器和 DLSS 4,旨在为开发者提供手段以创造更具沉浸感和逼真的游戏体验,据 NVIDIA 称。

神经着色器:向照片写实主义的一大步

NVIDIA RTX 神经着色器的推出标志着计算机图形领域的一次重大飞跃。这项技术允许在着色器中训练和部署紧凑的神经网络,从而生成高度详细的纹理、材质和光照效果。结果是游戏性能和视觉质量的显著提升,为玩家提供前所未有的沉浸感。

NVIDIA 还扩展了其神经渲染工具包,包括支持 Microsoft DirectX 和虚幻引擎 5 插件。与 Microsoft 和 Epic Games 的此次合作将允许开发者利用 RTX Tensor Cores 以获得卓越的应用性能。

DLSS 4:加速游戏性能

DLSS 4 现已整合到 100 多款游戏和应用中,迅速成为 NVIDIA 采用速度最快的游戏技术。它引入了由 AI 驱动的多帧生成功能,可以在每渲染帧生成多帧,大幅提升帧率。这项技术提升了 GeForce RTX 50 系列 GPU 的游戏体验,提供高分辨率视觉效果和非凡的帧率。

即将推出的游戏如 Lost Soul AsideWild Assault 将采用 DLSS 4,为 GeForce RTX 用户提供卓越的游戏体验。

RTX Remix 与《Half-Life 2 RTX》演示

NVIDIA 的 RTX Remix 是一个开源的 mod 平台,已正式发布,允许 modder 创建经典游戏的惊艳 RTX 重制。这一版本的亮点是《Half-Life 2 RTX》演示,展示了增强资源、全光线跟踪和 DLSS 4 功能。此演示可供《Half-Life 2》拥有者免费下载,这充分展示了 RTX Remix 在改造经典游戏方面的潜力。

通过 NVIDIA ACE 增强游戏角色

NVIDIA ACE 套件引入了生成 AI 技术,使游戏角色栩栩如生。这一创新使得自主 NPC 和自学习敌人成为可能,为游戏带来更丰富的叙述和更深度的玩家互动。该技术在 inZOINARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION 等游戏中首次亮相,ACE 支持的角色增强了游戏动态。

欲了解更多信息,请访问 NVIDIA 博客



Read More