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NVIDIA和微软推出革命性的游戏神经着色技术 - Blockchain.News

NVIDIA和微软推出革命性的游戏神经着色技术

realtime news Mar 13, 2025 12:41

NVIDIA和微软在GDC上揭开了革命性的神经着色技术,通过AI驱动的渲染增强游戏并提升性能。现已推出超过100款DLSS 4游戏。

NVIDIA和微软推出革命性的游戏神经着色技术

神经着色技术的介绍

NVIDIA与微软合作,在游戏开发者大会(GDC)上推出了革命性的神经着色技术,这标志着游戏图形的一次重大飞跃。该合作旨在将AI Tensor Cores集成到NVIDIA GeForce RTX™显卡和微软的DirectX预览中,预计将于4月发布。根据[NVIDIA Newsroom](http://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-and-microsoft-open-next-era-of-gaming-with-groundbreaking-neural-shading-technology),这种集成将通过加速游戏图形管道中的神经网络来增强游戏体验。

图形编程的进展

神经着色被誉为图形编程的革命,将AI与传统的渲染方法相结合。这项技术承诺大幅提升帧率,提高图像质量并减少对系统资源的需求。微软Direct3D开发经理Shawn Hargreaves强调了这项技术在整个行业推动图形编程进步的潜力。

NVIDIA RTX Kit的更新

NVIDIA还宣布对NVIDIA RTX Kit进行更新,其中包括对Unreal Engine 5中的RTX Mega Geometry和RTX Hair功能的支持。这些增强使开发者能够创造出几何结构更加复杂的游戏,从而显著提升游戏环境的视觉质量和真实感。

半条命2 RTX演示的发布

与这些进展同步,NVIDIA推出了用以展示最新神经渲染增强的半条命2 RTX新可玩演示。该演示将于3月18日发布,具有完整的光线追踪、NVIDIA DLSS 4多帧生成以及其他尖端技术。

DLSS 4的里程碑

NVIDIA庆祝DLSS 4游戏和应用程序数量突破100个的里程碑。这项与GeForce RTX 50系列显卡一同推出的技术已被迅速采纳,其增长速度快于前身DLSS 3。DLSS 4引入了多帧生成功能,利用AI生成额外的帧,显著提升帧率。

结论

神经着色的引入和DLSS 4的扩展彰显了NVIDIA和微软在推动游戏技术边界方面的承诺。借助这些技术进步,开发者和玩家可以期待更丰富和沉浸式的游戏体验。Image source: Shutterstock