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NVIDIA提升视频编码SDK 13.0,增加MV-HEVC以支持3D和立体视图 - Blockchain.News

NVIDIA提升视频编码SDK 13.0,增加MV-HEVC以支持3D和立体视图

realtime news Feb 24, 2025 15:55

NVIDIA在视频编码SDK 13.0中引入了MV-HEVC,优化了3D视频压缩并提供了显著的码率节省。探索其在AR/VR和3D电影中的应用。

NVIDIA提升视频编码SDK 13.0,增加MV-HEVC以支持3D和立体视图

NVIDIA推出了视频编码SDK的重大升级,在13.0版本中引入了多视图高效视频编码(MV-HEVC)。据NVIDIA称,这一进步将通过提高立体和3D视频应用的效率和质量来彻底改变硬件加速视频压缩。

了解MV-HEVC

MV-HEVC是HEVC标准的扩展,旨在压缩从不同角度捕获的同一场景的多个视频视图。它超越了传统方法,如同步广播编码,后者通常导致更高的码率和低效的视图间预测。

NVIDIA视频编码SDK 13.0的功能

该SDK版本中的MV-HEVC实现包括:

  • 支持两个视图
  • 8位和10位4:2:0色彩采样
  • 前瞻功能
  • Delta-QP支持
  • 次要视图的独立码率分配

这些功能提供了灵活的选项,用于在保持高质量和效率的同时编码多视图内容。

技术实现

为了实现卓越的压缩,MV-HEVC采用了先进的技术,如:

  • 视图间预测:通过重用不同视图的数据来最大化压缩。
  • 编码工具:利用运动补偿预测和视差估计。
  • 可扩展性:包括用于向后兼容性的基础层以及用于提高质量的增强层。
  • 码率分配:允许为次要视图单独分配码率,使开发人员能够微调质量。

质量提升及应用

MV-HEVC的集成提供了显著的质量改进,与同步广播编码相比,节省多达27%的码率。这一特性对3D电影、AR/VR环境、空间视频和汽车多摄像头处理等应用尤为有利。

实际应用

MV-HEVC的效率对多个实际应用有利:

  • 3D电影:通过有效分配左右眼视图的比特来提升观看体验。
  • AR/VR:促进创建数据要求更少的沉浸式环境。
  • 空间视频:支持利用先进设备捕捉和观看3D视频的前沿技术。
  • 汽车:帮助处理和压缩用于物体检测等任务的多摄像头视图。

向后兼容性

NVIDIA通过支持具有相同GOP结构的两个视图来确保向后兼容性,优化了视频内容的同步和无缝导航。这一基础适应未来的扩展,以容纳更复杂的多视图应用。

结论

MV-HEVC在NVIDIA视频编码SDK 13.0中的集成标志着多视图视频编码的关键进步。凭借令人印象深刻的码率节省和无性能开销,该更新使开发人员能够显著增强立体和3D视频体验。

Image source: Shutterstock