当 Gala Games 继续塑造其备受期待的 Project Cerberus 时,整个 GalaChain 充满了兴奋的气氛。这一蓬勃发展的项目令人与 VOX 角色都热切期待其发布。在深入探讨 Project Cerberus 之前,Gala Games 决定聚焦那些为这个充满体素的宇宙做出贡献的杰出个人,首先介绍的是杰夫·布鲁克斯。
介绍杰夫·布鲁克斯
杰夫·布鲁克斯,在游戏社区中被称为 jeffgamedev,已经在 Gala Games 担任游戏开发者超过一年。作为一名职业游戏开发者和全栈工程师,杰夫的职业生涯已达 14 年,但他在 11 岁时就开始了游戏开发之旅。当时,他开始用 C 语言创建文本冒险游戏,并参与早期的在线游戏竞赛,当时被称为“compos”。
杰夫的经验包括使用诸如 VERGE、Sphere、ika、Allegro、Pygame 和 libGDX 等小众游戏库和引擎。他是美国中西部的居民,同时也是一名丈夫、父亲和马的主人。他热衷于《上古卷轴》和《杀出重围》系列,目前正在努力完成这些系列中的所有游戏。
来自杰夫的个人见解
当被问及他想打破的吉尼斯世界纪录时,杰夫表示希望能成为历史上将最多复古游戏移植到 PC 的人。如果他必须变成一种食物,他会选择一块巨大的巧克力曲奇蛋糕,因为巧克力曲奇饼干是最棒的烘焙食品。
对于他的摔跤入场主题曲,杰夫会选择《街头霸王》中 Guile 的主题曲,以表达他对复古游戏的热爱。他还透露了他最不喜欢的热门电视剧是《布鲁克林九号》,而他不想要的超能力是读心术。
如果他必须每天吃一种食物一生,他会选择蛋白棒。在假想的僵尸启示录中,他会与妻子和两个孩子一起组队。回顾过去的时尚选择,他承认为了舒适和方便穿过袜子配凉鞋。
他最尴尬的发型之一是在五岁时留的一个恤,受当时非常流行的歌曲《Achy Breaky Heart》影响,生活在美国南部的深处。
杰夫对 VOX 的热情
杰夫对 VOX 的工作最喜欢的方面是他对体素艺术的长期热爱。他一直想象 3D 视频游戏能在 3D 世界中捕捉 2D 游戏的精髓,而 VOX 完美地体现了这一愿景。
杰夫最常用的表情符号是他表达自然的见证,他经常用它来进行数字沟通。
Gala Games 重视人与 VOX 角色之间的合作,认为这对娱乐的未来至关重要。公司致力于公平对待其团队成员,无论他们是方形还是圆形,所有人都为更好的方形未来而努力。
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